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折 扣 率: 0
最后更新:2014-12-11
关 注 度:4094
生产企业:深圳市索虹科技有限公司
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产品详细介绍 本实用新型的目的在于提供一种适用于工业自动控制课程中教学实验的实时视觉仿真系统。利用FLASH动画播放软件和Adobe FLASH制作的动画媒体文件结合单片机为核心组成的接口电路,在计算机上模拟仿真自动控制对象元件(如:电机、电磁阀、继电器、加热电阻丝等)及环境(如:温度、湿度、行程开关等),仿真系统作为可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式控制器的模拟控制对象,借助FLASH超强的动画表现能力,实现自动控制全自动视觉实时仿真,以直观和接近实际应用的方式来检验可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式系统控制程序的设计及运行情况。 为了实现上述目的,本实用新型的技术方案的应用原理如图1所示:由FLASH播放软件和仿真接口硬件模块两大部分构成。FLASH播放软件是针对本仿真系统特点设计的专用播放器,在基于WINDOWS XP平台的PC微型计算机上运行,FLASH播放软件主要功能:1、管理播放FLASH动画媒体文件;2、建立起FLASH动画文件与单片机接口电路之间数据通讯的桥梁;3、建立FLASH动画媒体文件与数据库数据通讯的桥梁。接口电路以美国ATMEL ATMEGA64单片机或其它单片机为核心,与外围接口电路构成,具备32路开关量输入和输出,8路模拟量输入输出,同时预留了TTL电平兼容的RS232扩展接口,以增加输入、输出端口数量,适应更大规模的仿真。接口电路包括:1、电源电路;2、单片机核心电路;3、USB、RS485通讯电路;4、开关量输入电路;5、开关量输出电路;6、模拟量输入电路;7、模拟量输出电路。通过对单片机软件设计,实时扫描接口板的输入输出端口,将接口板的开关量输入输出端口、模拟量输入输出端口的数据通过USB或者RS485通讯接口以特定的协议与FLASH播放软件双工通讯,FLASH播放软件再通过内部SOCKET与FLASH动画媒体文件交换数据,这样仿真接口模块的所有开关量、模拟量输入输出端口就与FLASH动画文件中的模拟对象元件建立起一一对应关系。实验时,将可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式控制器的开关量和模拟量输入、输出端口连接仿真系统接口板的开关量和模拟量的输出、输入端口,运行时,FLASH动画中模拟对象元件会根据端口的状态和数据作出相应的动画动作,同时根据模拟对象的需要控制端口输出数据反馈给可编程控制器PLC或其他单片机嵌入式控制器,达到视觉实时仿真的效果。 |
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会员级别:免费会员 |
加入时间:2014-05-06
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